あけおめすぽいら
あけおめすぽいら
あけおめすぽいら
今年もよろしくお願いします

スポイラー結構出てますね
ということで適当に

0/1進化:リミテだと強いと思った(小並感) 後半引いても飛行チャンプ
3/1湧血先制:リミテだと(略 構築だと4マナ3/1だと… まぁアンコだし
PIGトークンオーラ:なんでCIP無いんですか…
トークン暗号:自己完結してるけど1/1って弱すぎじゃね
フリスペ2/2:序盤に引けると強そう、コンボは微妙かな
1/1大隊:構築で白い1マナって競争率高そうだしリミテ用ですよね


能力コピー:はいはいロマン枠ロマン枠、パック剥いて引いたら泣く
Xタップ:リミテ枠、進化でパンプして攻撃通されて死ね
3/1飛行トランプル:飛行だと安定クロック通したい気がするので微妙にかみ合ってない感
湧血豚:この人超強い(リミテ)、3マナ5点パンプで生物にもなる
門シェイド:タフネス1だしRTRの方が強いですよね、なぜアンコ
1/4強請:リミテ枠、コモンでこれならアンコかレアで構築級期待


オルゾフ天使:タップなのとコスト重いのが酷い、イラストアド
幽霊議員:CIPありで除去耐性あるので強い、流行るならセレチャ>アゾチャかなー
ラザーヴ:相手依存なのが、CIP蔓延る時代にCIPコピれないのは微妙
ルーターオーラ:3マナになって出直しな!
青黒魔鍵:ライフ詰める青黒ってデッキあったっけ、暗号用?
白黒ギルド門:ギルド門兄貴歓喜
5色コンとか札束とも言う
参加14人 4-0 1位
使用デッキ

3:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
3:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》

3:《スラーグ牙/Thragtusk》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》

4:《遥か見/Farseek》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
3:《未練ある魂/Lingering Souls》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》

3:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》

1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》

サイドはカウンター5枚と宝球殺戮墓地対2枚ずつと一回も使ってないカード4枚
ビートメタにロウクス買う予定でいたら300円とか舐めてたのでカウンター5枚でした

メインのカウンターなしで気持ち軽めに
PWは絞った方が良いと思う
でも空賊の人が仲間外れにしちゃ可哀想だろって言ってたので


1回戦目 ラクドスミッドレンジ ○×○
魔鍵とか入って全除去耐性付けたの、遅いやつがミッドレンジだよね?あまり見ない初心者の人
g1 相手先手から盲信者、悪名の騎士と展開、こっちは未練が初動でヤバイかなーと思ってたら悪名立てて盲信者で殴ってくる
未練の裏表とか2枚目引いたりして評決まで繋ぎ、狩り達がクルクルしたり修復したりして勝ち
g2 相手初動が流上の貴族、手札の除去が小悪魔でいつまでも除去れない
3T魔鍵から4Tヘルカイトが飛び出して宝球で捌くも魔鍵と貴族だけで余裕で負け
g3 2T遥か見、3T狩り達、チャンプから4T評決
あとは狩り達4枚引いたので毎ターン出してたら勝ち

2回戦目 バントt黒コン ×○○
黒要素はネファリア、静穏無しらしい
g1 ダブマリ土地2キープで土地止まって負け
g2 ダブマリ土地3キープだが5マナまで素直に伸びて牙、
相手も牙2体出してきたが未練でチャンプ、後にケッシグで相打ちを取る
相手の引きが芳しくないようで未練と追加の牙がケッシグで殴り勝った
g3 あんまり覚えてないけど狩り達とかガラクでgdgdやってて最後は水蓮2枚からの小悪魔X=12で勝ち

3回戦目 トリココン ○○
ガーゴイルメイン積みのどっかのプロが使ってたやつ?
g1 初動未練がなぜかイゼチャ、返しにFBで天使が降ってくる
5Tガーゴイルでフルタップなので返しにタミヨウ、6Tまたガーゴイル
追加未練とタミヨウで何とか耐えて小悪魔表裏で17点削って勝ち
g2 初動4T遥か見で遅い動きだが5色揃う、返しでまたガーゴイルでこっちもタミヨウ
6T追加のガーゴイルでこれ見た動きじゃね?と
手札に生物、未練とケッシグがあったので返しに殺戮遊戯で評決抜き
あとは隙を見てのフルケッシグで相手の動きを制限した後、スピリットでガーゴイルを討ち取りながら盤面制圧して勝ち

4回戦目 セレズニアビート ○×○
割と遅めな構成?銀心、報復者とか入ってた
g1 2T遥か身から3Tガラクでトークンを増やす、トークン3体に増やしたところで修復に落とされるが十分
牙、狩り達と展開して裏返った時にデブガラクとサリアを落とせたりとかアドとれて勝ち
g2 2T獰猛さの勝利を張られてアドを稼がれる牙狩り達を立てるも報復者2体の再生パンチで地味に削られる
評決握ってフルパンで報復者以外死んでくれたので報復者に宝球で勝ちを確信する、が
次ターン銀心、評決、返しに銀心絡み根で負け
評決じゃなくて牙ならワンチャンあったかも
g3 未練表裏で攻勢を凌ぎ、水蓮を張る
返しに牙修復コンビで展開しその後も狩り達、タミヨウ、追加牙といいとこばっかり引いてケッシグで押し込んで勝ち


MVPはケッシグと未練
この二枚があれば牙もビーストもガーゴイルも討ち取ってくれるという
序盤ブロッカー後半フィニッシャーと最高の動きでした

ジェイスさんとソリンさんは全く仕事しなかったよね手札にも来なかったし、マジニート
5色コン事故りまくるし知り合いはトリコ使うとか言ってるしワンチャン適当に組んだアドジャンドあるで

GTC 2枚

2012年12月25日 TCG全般
GTC 2枚
GTC 2枚
Fathom Mage
ドローついてても4マナ1/1除去耐性無しの時点で厳しい
EVOLVEは2マナ1/1とかについてたら強いんじゃね?と思ったけどクィリーオンドライアドが使われてないのでたぶん弱い
それなりのCIP生物にオマケでついてたら強いんじゃないでしょうか?
3マナ1/2CIP1ドローEVOLVEとか、やっぱり弱そう

瓦礫鬼
素のスペックは重くてでかいバニラ、始原のハイドラの方がまだ強くね?
湧血は攻撃クリーチャーだけってのが、一応相手のも対象とれるけど意味あるのか
こいつが土地参照のp/tだから土地の数なんであって他のはパワー分かな
活用並みに空気になりそう
金粉あるなら小悪魔いけるんじゃねとか弄ってたらこんな有様に
大会ないのでデッキばっかり組んでます

1:《島/Island》
3:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
3:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》

3:《スラーグ牙/Thragtusk》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》

4:《遥か見/Farseek》
4:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
3:《雲散霧消/Dissipate》
2:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
2:《未練ある魂/Lingering Souls》

3:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》

1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
2:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》

土地の汚さがヤバイ
1人回しだと割と回るのでたぶんいけるでしょう
次のスタンで試す予定
ナヤに入れたら強いって誰かが言ってたので
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2:《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
4:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》

4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
2:《裂け木の恐怖/Splinterfright》
4:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4:《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
2:《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》

2:《ギルドの抗争/Guild Feud》
4:《遥か見/Farseek》
2:《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone》

ギルドの抗争から檻破りで速攻付けてワンキル!!
とネタは置いといてギルドの抗争って専用で組めば地味に強いこと書いてあるんですよね
毎ターントップ3枚サーチしてクリーチャー出すとか
ただ6マナってのがダメなだけで!!
多分静穏入れたほうが強いです
っていうか相手静穏だと確定負けってダメ構築でした

次期バント

2012年12月20日 TCG全般
金粉で啓示撃って腹音で土地全部投げればいいんだ!!
金粉だとRRR出るから小悪魔の遊びでもOK

まとまんね

2012年12月17日 TCG全般
エスパーコンはフィニッシャーというか決定力不足が気になってまとまらなかった
啓示強い!でもフィニッシャーが足りない、マナ出るしリターンとかオリヴィア強くね?折角なので緑も入れよう
5色コンキター!!みたいな

関係ないけどペンタゴン強すぎワロタ
エスパーを調整するとどんどん増えていく

金粉の水蓮

このカード滅茶苦茶強くないですか
実質2マナで置ける3マナ加速!!
レインジャーとか境界とかなかった、隙がないのは偉大
啓示ととてもよく合うし両方4枚でいいんじゃないでしょうか
GPで隣の人がエスパー使ってたのでエスパーコン作ろう(適当)
エスパーって回復弱いよね
とりあえず夜鷲積もう他にもなんか欲しい
極北のエイブンって地味に強くね?
両方飛行だし未練あるし順風積もう
もはやコントロールじゃないですよね←今ここ

とりあえず週末までに形にしたい
バントランプで参戦
3-4で同行者全員3敗でドロップ 最終順位は確認したら4桁でした

デッキ
土地 24
4:《寺院の庭/Temple Garden》
3:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
6:《森/Forest》
5:《島/Island》
2:《平地/Plains》
3:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》

クリーチャー 13
3:《スラーグ牙/Thragtusk》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
3:《修復の天使》

スペル 24
4:《遥か見/Farseek》
2:《レインジャーの道/Ranger’s Path》←ちょっと確認良いですか
2:《境界なき領土/Boundless Realms》←ちょっと確認(ry
2:《アゾリウスの魔除け》
4:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《天使への願い/Entreat the Angels》
2:《否認/Negate》
1:《神聖なる反撃》←ちょっと(ry
1:《高まる混乱》←ちょ(ry
1:《迫り来る復興/Creeping Renaissance》←

前日GPTで1没して疲れ&夜中のテンションで魔改造してそのまま特攻して砕け散る
メインxスペル8枚(ドヤ みたいなこと考えてた気がする
一応反撃も混乱も勝ちに繋がったからまぁいいんじゃないでしょうか
レインジャーの道は4回くらい確認されて
混乱は「本当にライブラリーが無くなってしまうのか?テキスト内容を念のため確認したい」された


1戦目ナヤ ××
ナヤの優秀クリーチャーオールスター
g1 相手2T遥か見、3T狩り達と最速の動き
こちら遥か身を引かず変身からのパンチをもらって返しに評決
エンドの修復に殴られて追加狩り達
返しに願いトップするもヘルカイトで上から殴られて負け
g2 狩り達、修復牙と大量展開されるも牙、ケンタ、修復にアゾチャを合わせて何とかしのぐ
ガラクを落として評決まで繋ぐも静穏が強くて負け

2戦目トリコ ○×○
外人の方でした日本語ペラペラ
g1 マナ加速しながらトラフトに2パン貰う、占い師2体でとりあえず止めたらヘルカイト
1回目はアゾチャでごまかして2回目は神聖なる反撃で撃ち落とす
返しにトップ願いで7体くらい天使が出て勝ち
g2 なんかよく覚えてないけどカウンター撃たれまくってムーアランドのトークンに殺されたはず
g3 ヘルカイト評決修復評決ヘルカイト評決みたいな感じで相手が息切れしたところで
啓示消させて牙通して勝ち

3戦目ラクドス ××
オーソドックスなラクドス
g1 2Tアゾチャでテンポ取った勝つる!!評決がないとジリ貧でした
g2 ケンタも牙も引かず評決効かない貴種は強し

4戦目トリコ ××
メイン賛美騎士、g1で3枚出てきたのでメイン4積みかな?トラフトは見てない
g1 賛美騎士に殴られ続け、土地だけ置き続けて負け
19マナからマナ加速するデッキ(キリッ 啓示1枚あれば……
g2 願いトップが通り勝った!と思ったら普通に評決、
こっちは評決なくてケンタ牙で下を固めるも修復が賛美*2で殴ってきて負け

5戦目バントビート ○○
怨恨、天上の鎧なんかでパンプして殴る感じだったはず、あとメイン戦慄の感覚
g1 相手あまり回らずゆっくり目な展開だったので評決で流して牙置いてとやってたら
トップ願いで戦慄の感覚で地味に粘られるもまぁ勝ち
g2 相手が事故で殴られた返しに牙を出せた、
あとは適当に評決撃ちながら啓示撃ったり牙出したりでライフ30までいって勝ち

6戦目トリコ ○×○
トラフト見てない、メイン啓示、ルーン槍でサイドに記憶ジェイス
g1 マナ加速から啓示を撃ちたいが相手の隙がない&占い師で見えてる啓示
占い師に殴られ続けてドローゴーするが相手の槍装備の返しで啓示を何とか通す
返しにレインジャーと評決でタップアウトしたらメインで啓示撃ってくれたので、
高まる混乱FBx=11で勝ち
g2 記憶ジェイス通されて負け
g3 修復を評決で流しながら牙を通す、あとは記憶ジェイスだけきっちりカウンター
ムーアトークンで地味に粘られて時間ぎりぎり勝利
 この対戦のどこかで奇跡5回目めくった筈だけど何処だか忘れた、ライフ変動から見て消されたか宝球評決のいずれかされたっぽい

7戦目ナヤ ××
一戦目と同じ感じ?牙修復狩り達くらいしか見えなかったけど
g1 ダブマリから牙評決が引けなくてソッコでボコられる
g2 獰猛さの勝利、ガラクでアドアドされて一回流すもすぐ再展開、評決二発目ワンチャンも引けず負け


奇跡トップの勝敗は2-3、右手が光っても勝率4割とかこれ奇跡じゃないよ!!
右手が光って確実に勝ちたいので次はかがり火が入ったデッキにしようと思いました
むっちゃドキドキしてきた…。

MTGプレイヤーの皆さん、今週は最後のデッキ調整でGPに備えますよね?




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        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
もうGP今週だよ
全然調整できてないよ
スリーブ買いにいったら定期休業日で買えませんでした
なんか緊張しすぎて気分が悪くなってきた
これがマリッジブルー……!!(違う)
参加12人 3-1 2位
使用デッキはバントランプ
復興→静穏で戦慄の感覚をメインにさしてみた

1戦目 扉&ぬいぐるみ冒涜 ×○○
地元はローグが多いのです、というか前にもやった人
g1 土地だけ伸びて啓示を引かず、メインに置物破壊ないのもあって扉が開いて負け
g2 宝珠置いて扉無効化するもまた啓示引かず壮絶にグダって牙と瞬唱で殴り勝ち
g3 よく覚えてないけどメモによると牙と瞬唱で殴り勝ったらしい

2戦目 バントトラフト ×○○
マナクリで加速して2Tトラフトや!ってするデッキだった気がするサリアとか入ってビート寄り
g1 地味に事故ってトラフトを瞬唱と相打ち、とかで捌くも銀心出てきて評決なくて負け
g2 金輪際で啓示と願い封じられて牙と瞬唱で殴り勝ち
g3 相手トリマリながら割と回られる、しかし評決で流してマナ加速から願い奇跡x=6で勝ち

3戦目 バント ×○○
絡み根とかニンの杖とか割と謎デッキ前にもやった人
g1 マナ加速だけ引いて啓示がなくて20枚土地だけ並べて、卵が孵化してトカゲに殴り殺される
g2 航海士と牙が結婚して毎ターン40点ゲイン&トークン8体で勝ち
g3 全除去で流されまくるも隠れ家から牙を降らせて勝ち

4戦目 セレズニアビート ××
大絶賛連勝中で毎回決勝で当たる人、やや人間寄りで町長とか入ってるらしい
g1 全除去引かなくて瞬殺される
g2 初手島2平地青白遥か見評決なんかでスタート、緑マナを見ぬまま牙3枚引き引いた時には時すでに遅し負け

なんか最後の試合だけ妙に納得いかなかった件
ちなみに戦慄の感覚は書いてないけど割といい感じでした
牙瞬唱のクロック通すのに使えるし守りにもよし
最後の試合はRIP貼られてあんまり機能しなかったけどな!
商品パックから宝球、ミジウム、殺戮遊戯で悪くないけどなんだか微妙なラインナップ
中級3枚より土地が欲しいです・・・
祝福入りのセレズニアビートにt黒して未練突っ込むと強そう(小並感)
セレズニアビートにt黒ってソリンとか未練とか衰微とか強そうな気がするんだけど結果出してないってことは弱いんだろうな
うわああああああ
デッキはまぁなんとかなるだろう多分

GP行って本戦即ドロップ、プードラ余裕でしたになる可能性
7人3回戦 2-1の3位
デッキはこの前のに本質の散乱が一枚もなかったので代わりに中略に差し替えてガヴォニーとルーターランド入れたりとか

バント ××
なんか絡み根とか怨恨とか入っててニンの杖が入ってるデッキ
1g 初手土地4狩り達あとなんかでキープしたら土地以外のカード6枚くらいしか見なくて負け
2g ダブマリ土地1で始めて土地詰まって絡み根*2怨恨で負け

青白クロパ ×○○
普通のクロパっぽいデッキ
1g カウンターの対象選択いろいろ間違えて土地がたくさん並んで中略がゴミになったりして最終的にトラフトを修復やバウンスで押し込まれて負け
2g ルーン槍2枚張られたけどトーモッドで対処、イゼチャ槍いかずち狩り達で生物焼いて勝ち
3g 町長が最速で変身してカウンター握りしめながら狼で撲殺

緑白ビート ×○○
絡み根入り緑白ビート
1g 地味にお互い事故だけどマナクリ差で相手の方が動けて銀刃怨恨で押し込まれる
2g 銀刃&ロクソドンのコンビを狩り達&狼トークン&月霧でシャクったりフォグが強くて勝ち
3g ガラクと町長と狩り達で狼トークン量産して怨恨シャクって勝ち


商品パックがマナ花と世界棘で世界棘何枚引くんだよ!!3枚目だよ!

町長が場に残るとゲロ強くてほぼ一枚で勝てる感じでした
まぁ全除去使うデッキに当たらなかったからなんだけど
大体狩り達出してターン返ってきてカウンター構えだしたら勝てるよね的な感じで
両面カードマジ強い
それと月霧は今のビートデッキ全般にフォグとして使えていいんじゃないでしょうか
お試し枠で一枚刺してみたけど増やしてもいいかも

インスタント多いし、月霧で裏返るしワンチャンデルバーあるかと思ったけど多分気のせい
使いたいカードをぶち込んでたらなんか形になったので

4:《森/Forest》
5:《島/Island》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
3:《山/Mountain》
3:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
2:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》

4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《スラーグ牙/Thragtusk》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
1:《クローン/Clone》

4:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
4:《遥か見/Farseek》
3:《灼熱の槍/Searing Spear》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2:《本質の散乱/Essence Scatter》
3:《熟慮/Think Twice》
2:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》

両面クリーチャーを出してドローゴーなデッキ
町長が序盤に出してあとは適当にカウンターか除去構えてればいいよ
クローンはオリヴィアがどうにもならなかったのと裏町長をコピると宇宙な感じで

見返すと遥か見いらなくねと思ったけど無いと修復が出ないのであった
あと狩り達はクルクルして美味しいけど町長は戻ると不味いので微妙にかみ合ってない
戻すのは熟慮とか瞬唱で余裕なんだけど

ワンチャン月霧?ビヒモスだってシャクれるぜ!!

FNM@バントコン

2012年11月17日 TCG全般
簡単に
レシピはこの前のに酸スラとか航海士とか積んでみた

7人@2位
BYE
3パック買ったら戦慄堀り、ニブメイガス、世界棘で○××
ワームFoilも引いたよ!テーラスのワームだけど!!
ドラントークン ○○
相手が事故ってるところに酸スラで土地叩き割って天使トップで勝ち
マナが伸びて天使x=7で勝ち
セレズニアビート ID(フリプ××)
怨恨二枚と天使が強くて負け
マナ加速から天使奇跡X=4でイケイケでいったら負け


天使奇跡をうっかり引いてもそのまま決めようとしてはいけない(戒め)
棚ボタ奇跡だと後が続かないし、全除去を撃つのに躊躇うから余計な欲はもたない方が良いね
一発目の奇跡はガチガチ守りかためて全部壁だと思った方がいいと思いました

それにしても天使奇跡のトップ率は異常

負けると思ってIDしたら案の定負けたよ!2パック貰って二枚目衰微ゲット!

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