使用デッキはこの前の殻

1回戦目 青白デルバー ××
メインからDOJ入りトラフトがミラクルになった形
1戦目 相手がデルバー出してきたので展開してたらDOJで壊滅
その後ミラクル出てきて剣で終了
2戦目 最速で殻設置、でもクリーチャーあんまり引かないままDOJで流される
そして引いたのは酸スラ、殻起動!残念6マナが入っていなかった
白タイタン刺しとけばまだ何とかなった

2回戦目 赤単 ○○
酋長、付け火、投火師を見たのでゴブリン型?+焼炉の悪獣とか、ゴブグレは見なかった
1戦目 1T悪獣は巡礼者で相打ち、絡み根も防御に回して守り気味で
祭殿リングして適当に展開してたら勝った
2戦目 殻を引かないものの未練2枚引いてFBで耐えて適当に展開してたら勝った気がする
2戦目の話しで相手嵐血でアタックされて銀心(結婚)と密使でブロック、密使殺します、
でそのあと流弾で銀心殺します。って言われて7点なんで死にませんよーって言ったら
やっぱ密使殺すのやめでとか言われて若干ビキビキ来たけど通してしまうダメさ加減
大会なんで通しちゃダメですよね

3回戦目 青緑黒テゼレット ○××
テゼレット一回も見てないけどテゼレット
1戦目 マナクリからレインジャー出して一回殴って身代わりと相打ちでシガルダ降臨
次ターン銀心と結婚で2パンで終わりだし余裕じゃねと思ったら変形者余裕でした
そのあと殻引いて適当に展開してたら勝ちました
グリッサの接死&先制攻撃忘れてて銀心で殴るとかアホ過ぎですよね、はい
2戦目 相手ダブマリだが順調にマナを伸ばす、一方こちらは展開が遅い
そして出て来るワームコイル、残念解答がこのデッキには入っていなかった
3戦目 初手マナクリ、殻無しだけど未練2でトークンで殴ってれば・・・
グリッサ爆弾にレイプされました、というか抜いとけよ俺
ここでも酸スラしかし6マナが(ry 6マナは入れよう(戒め)

とりあえずサイドボーディングが下手だと実感したって言うかサイド一切変えてない気が
ダメダメですね

緑白t黒殻

2012年5月18日 TCG全般
勇者出してトークンで守ればいいんじゃね?ってことでt黒で未練

土地 24
8:《森/Forest》
4:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》

クリーチャー 26
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
2:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
3:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
3:《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》
3:《刃の接合者/Blade Splicer》
1:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1:《皮裂き/Skinrender》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》
1:《先駆のゴーレム/Precursor Golem》
1:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
1:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》

呪文 10
3:《未練ある魂/Lingering Souls》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
3:《出産の殻/Birthing Pod》
2:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
安いカードでネタデッキを考えた

土地 24
1:《島/Island》
7:《平地/Plains》
10:《森/Forest》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》

クリーチャー 20
2:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4:《若き狼/Young Wolf》
4:《さまよう狼/Wandering Wolf》
2:《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》
2:《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
2:《二人組の見張り番/Tandem Lookout》

呪文 14
4:《旅の準備/Travel Preparations》
4:《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
4:《連携攻撃/Joint Assault》
2:《捕食/Prey Upon》

エンチャント 4
4:《野生の抵抗/Wild Defiance》

やることは簡単
野生の抵抗を張って旅の準備or戦慄の感覚を2回撃って+12/12TUEEEE

多分弱い

死後の一突き

2012年5月10日 TCG全般
って殻と相性よくないだろうか
釣ってきて殻の餌にすればCIP再利用&クリーチャーが場に出せる
不死ならまっさらな状態からクリーチャー2体展開
釣ったクリーチャーをブリンクするために殻から修復の天使持って来るってのもありになる

ドラフト

2012年5月8日 TCG全般
3回やって
ナヤ ○○
赤黒 ×○○
ドラン ×○
でした

赤黒は周りと被らずかなりいいデッキが出来たと思ったら
連携攻撃4積みのデッキに当たり3連打され敗北
次はバイ、3戦目は2戦とも3T鑑定人、4T屋根職人が決まりあっけなく終了
とまともに戦えないまま終了という

勝ったときに限っていいレアでないしね

プレリ

2012年4月28日 TCG全般
デッキはナヤビート

デッキ 41
6 山
6 平地
4 森

1 真夜中の決闘者
1 ゾンバーワルドの自警団
1 大聖堂の聖別者
1 スレイベンの勇者
1 ムーアランドの審問官
1 ベラドンナの行商人
1 森林地の先達
1 クルーインの打撃者
1 遠沼の探検者
1 暴動の首謀者
1 熱血漢の聖戦士
2 信頼厚き腕力魔道士

1 正義の一撃
1 神聖なる反撃
1 天使への願い
1 火柱
1 いかづち
1 妄信の一撃
2 危険な賭け

2 奉仕へのいざない
1 刃の篭手
1 天使の武装

2回戦目後チェンジ
1 奉仕へのいざない
1 天使の武装

1 血のほとばしり
1 恐るべき存在

1回戦目 白緑青 ×○×
1戦目 審問官、行商人、勇者、決闘者と展開するが暁の熾天使に幽霊の接触を付けられ擬似警戒。
ちまちま接死コンビで殴り続けるが相手に後続クリーチャーを出され負け。
2戦目 お互い5枚スタート、こちら初手奇跡だがしょうがない。
お互いゆっくり展開、熾天使が出てくるがいかづちで処理、屑肌のドレイクが出てくるがこちらも天使トークンで殴りあい。
収穫の魂が出てきたところで相手ライフ6、こっち2クリーチャーは天使と地上生物、
なんか引かなきゃ負けますねー、ドロー天使の武装で何とか勝利。
3戦目 三度参上!熾天使降臨、何でコモン?いかづち来いと思ったら順風。
見張り番と結婚され、これ以上アド取られてたまるかと神聖なる反撃を打つと連携攻撃。
負けました。

2回戦目 白緑黒 ××
1戦目 首謀者に篭手と武装付けてTUEEEってやってたら装備ごと吹っ飛ばされて場がきれいになりました、負け。
2戦目 序盤いい感じにビートしてたら熾天使出てきて巻物で5点回復されてgdられる。
長期戦このデッキ無理だよ!猛森の霊とか道壊しワームにサイズは正義だと教えられました。当然負け。

3回戦目 不戦勝
ラウンド賞で勝ったらパックだったんだけど不戦勝は無しとのことで不運

4回戦目 白緑黒 ×○○
1戦目 レインジャー、処刑者と普通に出されてるだけなのにきついってデッキが弱すぎでしょう。
自警団に接死付けたりして地味に殴ってみたものの長引いて勝てるわけもなく負け。
2戦目 ぶん周り。2Tスレイベンの勇者、3T腕力魔道士、4T森林地の先達&ベラドンナの行商人、5T熱血漢の聖戦士で勝ち。
3戦目 ぶん周り。2Tムーアランドの審問官、3T腕力魔道士、4T森林地の先達(→腕力)
で返しに血のやりとりで審問官、先達死亡。エンドにいかづち、5T熱血漢の聖戦士に結婚して勝ち。

なんか

2012年4月27日 TCG全般
レシピ考えてるとどんどん殻じゃなくなっていくような気がする
とりあえず出てからカード弄りながらにしよう

灰口の悪魔王って実は結構強くね?
例によって組み直しと合わせてだけど

ぐるぐる

2012年4月25日 TCG全般
考えるたびにバント→ドラン→バントとぐるぐる回る殻デッキ
明日くらい真面目にレシピ考えてみるか

フルスポ

2012年4月23日 TCG全般
結局ろくな吸血鬼は収録されないのであった。

死体の運び屋は良さそうな気がする、殻だけど
フルスポみた感じ全体的に環境が速くなりそうで嫌な感じ
もっとマッタリさせてください

色々不満はあるけど週末のプレリが楽しみだ

閃いた

2012年4月23日 TCG全般
殻考えてて2マナ圏が微妙だよなぁと思ってたんだよね
絡み根は強いけどそれ以外に入れるようなものがなかったし

そこで思いついたのが組み直しの骸骨ですよ!!
ドラン殻始まった

公式レポ

2012年4月22日 TCG全般
殻殻言ってるのに赤黒吸血鬼ビート

土地
8 山
7 沼
4 黒割れの崖
4 竜髑髏の山頂

クリーチャー
4 流城の貴族
2 渋面の熔岩使い
4 夜の子
2 松明の悪鬼
4 流城の隊長
3 血統の守り手
2 ファルケンラスの貴種

呪文
2 はらわた撃ち
3 電弧の痕跡
4 火葬
2 信仰無き物あさり
3 悲劇的な過ち
2 肉体と精神の剣

剣は青緑しかないだけです、ええ

参加10人

1回戦目 青黒ハートレス ××
1戦目 こちら土地が3マナで詰まるが隊長2、夜の子とまぁぼちぼちと展開
相手はハートレスを引かないものの太陽の宝球で霜のタイタン
火葬握ってたので隊長2枚でアタック火葬と先制攻撃で~あ、打ち消しますねと
上のテキスト忘れのミスが響いて負け

2戦目 ハートレス*2からルーン傷、変形者*3、像と繋がれ無理ゲー

2回戦目 準バベル(?)5色コン ××
1戦目 クリーチャーが貴族しか引かないが相手も除去がないらしく貴族でライフ半分削る
その貴族もDOJで流され続くクリーチャーを引かずタイタンにぼこられる

2戦目 サイドチェンジのときになんかデッキ束が2個ある?
あれ?と思ってシャッフル時に数えてみると100枚デッキ、スタンでこんなのありかよと
貴族スタート、2T目夜の子にリーク、4ターン目血統にリーク、100枚デッキで4Tでリーク2枚ですか
結局1戦目と同じく半分削った所で貴族が除去られワームコイル、シェオルで投了

3回戦目 青白Delver ○×○
1戦目 いつもの貴族スタート、相手2Tカマキリ変身するも土地が詰まる
電弧でさくっと処理し隊長連打で殴りきる

2戦目 貴族スタートと思いきやMM、続くクリーチャーが
隊長無しの夜の子でムーアランドが抜けられず、飛行生物に殴り殺される

3戦目 相手に除去引かれなかったので貴族、隊長*2で普通に殴ってたら勝ち


なんか最初のミスが酷すぎっていうか思い返してみるとミスが多い
レポ書くのは反省にもなるしいいのかもしれんね

ぶっちゃけ

2012年4月20日 TCG全般
ナヤじゃなくてバントでいいよね

優秀な追放除去が出てきたのは殻にとって結構痛手な感じが
絡み根の使い勝手は異常
この人考えれば考えるほど強い気がしてきたんですけど

勇者が場に出てる状態で絡み根出して接合者にすれば5/5
次のターン接合者を地獄乗りとかにして殴れば19点食らって死ぬ、パワー6以下ブロックできないからほぼ通るし
ナヤ殻始まった

でも狩り達持ってないオワタ
というか土地もないよ!!
スポイラー感想@ドラゴンとか
スポイラー感想@ドラゴンとか
スポイラー感想@ドラゴンとか
いちいち出たやつ書いても今更なので気になったのだけ

Archwing Dragon
個人的にはかなり好きなデザイン
でも実際使うと微妙なのが想像出来て困る
白い除去は狩人、リング、DOJと全部ソーサリーだし白に刺さったり・・・・・・トークンごめんなさい

ラムホルトの勇者
この人多分強いよ
スピリットトークンでブロックされて乙というカードの救世主じゃね的な
ただ狩り達持ってないから赤緑組めないよ!!狩り達高過ぎでしょう
とりあえず白緑くらいでトークンいっぱい出したい

幽霊のゆらめき
殻にぶち込んで殻を起こしたりCIP使いまわしたりと大活躍してくれるはず
単品で役に立たないから妄想で終わりそうな気がするけど
殻と絡み根がいる状態で
殻→ドラスコ隊長→殻、絡み根ブリンク→隊長2匹目
なんてバントスピリット殻とかいけるんじゃね?と妄想中
なんか変なタイミングで始めてしまった気がする

アヴァシンの帰還のスポイラーの勢いがえらい事になってますね

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